一般的な

教育的なゲームで子供を教える

教育的なゲームで子供を教える


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

子供の発達のさまざまな段階をサポートするように設計された教育玩具は、各子供に楽しみと学習の両方を提供することを目的とするモジュールです。幼い頃にこれらのおもちゃを子供のゲームに組み込むことは、子供の発達に大きな違いをもたらすことを忘れないでください!

教育玩具とはどういう意味ですか?

教育玩具は、子供たちに幼少期に得たいと思う概念(マッチング、異なるものの発見、ピースの結合、グループ化、ソート、適切な場所への配置、関係の確立、ある場所から別の場所への移動など)を子供に教えるのに役立つおもちゃです。

就学前の期間では、教育玩具は次の概念を教えることを目指します。

寸法:
大中小
薄い厚さ
ロング・ショート
ワイドナロー
数量:
多少
重軽
空いっぱい
奇偶
すべて-部分
群衆、人里離れました
時間:
前-今後
昼夜
午前・午後・夜
昨日、今日、明日
方向:
含めるアウト
アップダウン
前後
往復
左右
会場:
あらゆる所に
前後
上記の下に
インサイドアウト
次へバック
問題:
1から20までのリズムカウント
12から9までの数字を認識する
1から10までのオブジェクトの減算インクリメント
感覚:
甘い、苦いです
塩辛いと酸味
ホット寒暖
ハード - ソフト
新鮮な古いです
ラフスリック
風味無臭
音声静か
以下のように:
エッジ・コーナー・ツー・フラット曲がっ
オブジェクトの形状
幾何学的形状(円、三角形、正方形、長方形)
カラー:
メインカラー:赤黄青
中間色:オレンジグリーンパープル
色合い
黒/白
感情:
幸せにならないで
悲しい
怒り
驚いてはいけません
恐れ

教育玩具は、子供の発達と経験に基づいて作成し、簡単なものから難しいものまでの学習の原則に従って、すべての概念に対応する必要があります。教育玩具は年齢によって異なります。たとえば、幼児から3歳までは、視覚、聴覚、触覚を刺激するモバイル、遊び毛布、ベビーベッドガードなどのおもちゃの方が便利です。一方、年長の子供の場合、墓、ドミノ、マッチングカード、ジグソーパズルなどのパーツは、単独でまたはグループで遊ぶことができます。おもちゃも役立ちます。

ソース:就学前教育機関の教育環境と設備
ASST。准博士Serapさんに直接コンタクトする
講師。読みます。アシエモンテネグロ
RES。読みます。 İlkayさんのプロフィールを表示

Idilさんに直接コンタクトする


Video, Sitemap-Video, Sitemap-Videos